AI 世界里,AI能生成文字、能生成图片,还能生成音频和视频。那么,AI能生成游戏吗?都会在游戏中出现。只是,相比图片和视频,游戏还有着实时交互这项特殊属。AI要生成游戏作品,意味着要对规则、道具、胜负判定等要素拥有深层次的理解。 近日,一家名为Astrocade的初创AI游戏公司拿到新一轮融资,金额达到了5600万美元,参与的机构包括英伟达 等。目前,作为AI游戏平台的Astrocade已经上线,还能游玩其他人用AI的游戏。 站在一名普通用户的角度
玩家杂谈
钛媒体 文 | 游戏价值论 最近几年,有两个赛道引人注目,分别以「大」和「小」为特征。 「大」的是以大世界为主的二游赛道,「小」的是以碎片化轻度玩法为主的小游戏赛道。 一般来说,这两个赛道的受众差异很大,前者的受众多是重度用户,而后者的受众多是轻度用户。但是情况已经有了变化,投身于重度游戏的玩家在空闲时间或者碎片化时间需要一款轻度游戏打发时间,「副游」这个概念也正是在二游和小游戏发展迅猛的这几年被很多玩家接受。 4月28日, 一款打出「副副副游」旗号的二次元画风涂鸦射击手游《乱涂
原标题: 张小龙在微信公开课现场。 15日,2018微信公开课PRO上,4000多人聚集在广州保利世贸览馆玩“跳一跳”。几乎同一时刻,育碧(UBISOFT)与微信共同宣布,双方将在小游戏上展开战略合作,育碧旗下Ketch将在微信平台上线数款小游戏。 “跳一跳”大火 超出团队预期 15日一早,微信朋友圈就开始刷屏:张小龙2026年5月21日要当着4000多人的面秀一把“跳一跳”。这位号称“纪录有6000多分”的微信创始人,以967分结束他的2018跳。 张小龙用这样别开生面的方式
在一个还在学习怎样赞扬名人的行业,Derek Yu是一位偶像。 电子游戏行业并非没有名人,但当Derek Yu刚尝试设计游戏时,大部分人都依附于巨头公司,既是游戏创作者,同时又像商人。在那个年代, Yu之所以希望创作游戏,并非为了追求名气,而是因为他对创作充满了热情,不再满足于做个被动的消费者。 “从我开始记事那一天起,我就对电子游戏感兴趣。”Yu说,“在母亲期间,我的父亲给她买了一台雅达利2600,所以我从小就花很多时间玩游戏。电子游戏就像幻想世界,让你能积地参与其中,我喜欢这一点
1 外观设计、做工上乘 握感舒适 外观能够决定用户对于一款手机的印象,荣耀 畅玩5A 在外观设计上能看出十分具有诚意,背部采用3D立体文理,手感真得是上了手才知道有多舒服,我们拿到的是金色版本,随着光线照射角度的变化,整机也会随之泛出不同光泽,十分耐看。 机身正面,荣耀 畅玩5A 并没有采用2.5D玻璃,没有跟风2.5D其实在我看来又一定好处,因为弧边玻璃贴完膜有多丑大家都知道,这样的平面玻璃设计能够让用户后期自己去贴一张2.5D钢化膜,好手感好观感都有了。顶部左起依次是光线、距离感应器
对于很多人来说,每天必定有一段时间是属于游戏的。二十分钟可以打完一场战斗,十分钟可以来一卡牌,如果时间仅有五分钟,你也可以玩一些小游戏来放松。为了让你每天都能享受到游戏的乐趣,国外开发者做了一个 Meditations 启动器,每天提供一个免费的小游戏,365 天不重样。 Meditations 的发起者叫 Rami Iail,他是荷兰游戏团队 Vlambeer 的联合创始人。在 2017 年末,Iail 被一个叫做 TEMPRES 的小游戏吸引,除了巧妙的设计之外
经发布) 最近几年,有两个赛道引人注目,分别以「大」和「小」为特征。 「大」的是以大世界为主的二游赛道,「小」的是以碎片化轻度玩法为主的小游戏赛道。 一般来说,这两个赛道的受众差异很大,前者的受众多是重度用户,而后者的受众多是轻度用户。但是情况已经有了变化,投身于重度游戏的玩家在空闲时间或者碎片化时间需要一款轻度游戏打发时间,「副游」这个概念也正是在二游和小游戏发展迅猛的这几年被很多玩家接受。 4月28日, 一款打出「副副副游」旗号的二次元画风涂鸦射击手游《乱涂!彩世界》正式上线
沪游双周报指南|五大游戏盛典五一齐聚上海
沪游速递分为政策速递、产业资讯和活动预告三部分,精选北京、上海、杭州等城市2026年4月20日至2026年5月10日游戏产业政策、产业发展动态。 北京亦庄游戏电竞产业创新发展专项政策发布 4月23日,在“中国电竞节冠军杯”开幕活动上,北京经济技术开发区工委正式发布了《北京亦庄游戏电竞产业创新发展专项政策》及E-Sports Park规划。该政策提出完善产业基础、引育产业链头部企业、举办具有行业影响力的大型赛事等目标。同时, 网信办发布《智能体规范应用与创新发展实施意见》 5月8日
教程未成年人用网:从娱乐到寓教于乐
2023年3月27日,、印发了《数字中国建设整体布规划》(以下简称“《规划》”)。《规划》指出,加快数字中国建设,对全面建设社会主义现代化、全面推进中华民族伟大复兴具有重要意义和深远影响。《规划》还指出,要加强优质文化产品供给,引导各类平台和广大网民创造生产积健康、向上向善的文化产品,要深入推进文化的数字化发展,深入实施文化数字化战略。青少年是实现中华民族伟大复兴的先锋力量,是实现第二个百年奋斗目标、建设社会主义现代化强国的生力军,在数字中国建设的整体布中更不能缺席
小游戏里流派泛滥暗藏各种陷阱 该如何规范
“玩游戏,一分钟弹出了3个广告,真不知道是在玩游戏还是看广告。当下很多小程序游戏,广告泛滥,严重影响了游戏体验。 类似的吐槽在网上有很多。这些广告泛滥的游戏大多为小游戏,且这些广告中还含有不少导消费、低俗等不良信息。 为什么小游戏里的广告如此泛滥?又该如何规范这一问题? 广告泛滥影响体验 前不久,上海市民刘女士为了放松身心,她试玩了一下,广告多的让她直言受不了:“开、使用道具、升级啥的,都会弹出广告,一遍又一遍,这么多广告,不要叫‘××’了,直接叫‘广告’吧。” 在社交平台上









